Hola,
Cómo se limita el área de las UV's en el UV editor?
Es decir, en Max, te aparece un recuadrito donde deben de estar las UV's.
En XSI, si te traes un modelo de Unfold 3d por ejemplo, no te aparece el sitio donde debes dejar las UV's.
¿Cómo se soluciona eso?
Aquí dejo como es en Max.
Y aquí como es en XSI.
Gracias!