A alguien le ha pasado que que de pronto todos los rigidos de una escena se empienzen a comportar de forma caotica?
Es una escena con varias cuerdas animadas con cadenas formadas por rigidos unidos por chain constraints. Todo iba bien y de pronto todoos se han vuelto locos. Cada nuevo rígido que creo aunque sea una mierda de pelota empieza a bailar sola.
Y lo más curioso es que no he hecho nada para provocar ese fallo, todo iba bien hasta que cree una cuerda más y... pum.
Solo van bien los solidos que ya habían sido simulados y están guardados en caché. He probado todo, incluso borrar todos los solidos de la escena y luego crear uno nuevo, nada.
Es esto algún tipo de bug del xsi ultraconocido y de fácil solución, o me han echado un mal de ojo?