Según lo que he encontrado, prueba con esto, a ver si funciona:
1- Selecciona el objeto.
2- Pincha en Selection y selecciona el nodo de TextureOp.
3- Pincha en Edit>Freeze.
En teoría, debería eliminarse el "swimming" de la textura y deformarse con la geometría.
Ya nos contarás si funciona!.