(Alanf) No, no es sólo por guardarlo, para eso las escenas y los modelos me vienen de lujo, es sobre todo para que despues el programador pueda seleccionar las animaciones y cargarlas a voluntad, así como las luces y las cámaras.
Estoy descargando el fbx sdk para leer los archivos fbx, a ver si nos sirvieran.
No es imprescindible que sea dotxsi, pero tiene que ser algo que se pueda manipular despues fuera de XSI (y que no se rompa al reimportarlo).
(Cesar Saez) Pues sí, pero como el motor está todavía en desarrollo y el equipo de programación consta de una persona, es una opción poco viable (no imposible, pero si hay otras formas, mejor).
Además, pongo la mano en el fuego y no me quemo a que una manera de guardar estas animaciones y exportarlas en este formato, cómo si lo viera. Y seguro que no es dificil, pero no lo encuentro por ningún lado.