Si no lo habeis visto ya en mi blog,
http://darkvertex.com/wp/2009/12/17/selfcontained-curvelength-operator/Con una o mas curvas seleccionadas, ejecutais el codigo desde el Script Editor o un boton. Creara la propiedad "CurveLength" con un parametro con el mismo nombre que sera la longitud de la curva.
Si haceis rigging, tener la longitud de una curva es muy util para saber si se esta estirando o no.
Mi version mola porque no depende de ningun plugin. El scripted operator queda contenido en el objeto en si.