Pues eso,...con el tiempo aprendes a salir del paso cuando no tienes tiempo para encontrar una solución a una duda,...pero la duda sigue ahí.
El tema es el shader environment:
Normalmente uso una esfera/semiesfera con la imagen mapeada y asi fácilemente la roto/muevo para que coincidan las zonas de sombra/luz con las luces de la escena,......peeero, teniendo el environment puedes hacer lo mismo sin tener que crear la esfera mapeda.
El funcionalismo es el mismo, pero no tengo ni idea de como posicionar la imagen como hago con la esfera, a no ser que sea con un render región,...lo cual no es nada practico.
Gracias.