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problema con dotxsi
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problema con dotxsi
6 Respuestas
1296 Vistas
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
Ownage
1494
cause we are living in a 3d world
WWW
problema con dotxsi
«
en:
15 Marzo 2010, 17:39:33 »
porque cuando importo un personaje guardado en dot xsi, el rig peta?¿ y si lo reseteo luego el rigg no responde?
el rigg es un biped guide.
me pasa lo mismo si reseteo este biped guide en una escena cualquiera
En línea
alanf
6029
Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
WWW
Re: problema con dotxsi
«
Respuesta #1 en:
15 Marzo 2010, 19:23:16 »
el dotxsi es demasiado antiguo. hace mucho tiempo que no se ha actualizado. no es de fiar excepto para cosas muy basicas.
usa un *.emdl como el resto del mundo.
En línea
Ángel Sánchez
893
Re: problema con dotxsi
«
Respuesta #2 en:
16 Marzo 2010, 10:56:19 »
No es mala idea lo que dice alanf xD
En línea
Ownage
1494
cause we are living in a 3d world
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Re: problema con dotxsi
«
Respuesta #3 en:
17 Marzo 2010, 00:06:00 »
jajajaj pero el emdl no se puede exportar de 2010 a 7.5
almenos me dab error
En línea
Cesar Saez
3528
WWW
Re: problema con dotxsi
«
Respuesta #4 en:
17 Marzo 2010, 00:58:11 »
Que quieres hacer?
Para vivir más años y tener una vida libre de problemas tontos intenta usas
1 versión estable
para todos tus trabajos y los formatos correspondientes a esa version (como hace todo el mundo).
En línea
Ownage
1494
cause we are living in a 3d world
WWW
Re: problema con dotxsi
«
Respuesta #5 en:
18 Marzo 2010, 16:26:10 »
tenia previsto utilizar face robot en un corto por esto tenia la 2010 en casa
pero bueno kizas ahora me haga un rigg facial o shapes. aunque el rigg del cuerpo y ell pesado ya estan hechos :s y sigo sin poder llevarlo a la 7.5 sin tener que rehacer el rigg y el pesado
En línea
Eloihm
775
"Aprende las reglas, domínalas, rómpelas"
Re: problema con dotxsi
«
Respuesta #6 en:
20 Marzo 2010, 15:36:44 »
¿cual es el problema exacto que te da el rig? ¿Te aparecen todos los huesos fuera de donde deberían estar o directamente el programa se cierra?
Si es lo primero, prueba un "remove neutral pose" antes de exportar. Si es lo segundo, pues habría que ver...
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