Hola a todos
estoy practicando un poco haciendo un sistema IK - FK
he aqui la escena:
http://rapidshare.com/files/391810874/MrPie.scn.htmlel problema que tengo, es que cuando el blending IK-FK está entre 0 y 1, al tocar un controlador FK, el hueso superior salta a la posicion IK... lo raro es que si me muevo en el timeline vuelve a posicion que deberia estar.
lo que he hecho es controlar los orient constraint FK del hueso skin medienate un atributo en el controlador de forma de diamente rojo:
gracias por vuestra ayuda!