Desde que deje de usar Rhino hace unas cuantas décadas,..XD,..no he vuelto ha usar las Nurbs (osease "surfaces" en el lenguaje Softi) hasta que a aparecido nuestro querido ICE.
Bien, puestos sobre el tapete los antecedentes, la pregunta es: como se corrigen las uv's de una surface después de haberla modificado con el tweak tool?
Es decir, cuando creas la surface te hace las uv's muy majas y perfectas,...pero luego de manipular la geometría quedan hechas un asco y no encuentro el modo de relajarlas,...ni uvlayout, ni unfold,...
Gracias.