tengo una preguntilla que hace tiempo que me hago...
seria correcto en una reel de modelado , poner un lowpoly en xsi y luego como hig poner directamente el modelo de zbrush exportado a sodtimage y renderizar ?? es decir hacer un el turn around de este, con todos los miles de millones de poligonos y asi no perder nada de calidad.
para aorrarse tener que meter un displacement o normal maps.