Me ha surgido otro problema con el tema en que estoy, la escena con la simulación de partciulas.
Me genera el warning: cannot invert a transformation matrix. Pero el problema real, es que del frame 0 al 267 he podido lanzar la secuencia sin complicaciones, sin embargo cualquier rango a partir del 268 al 500 se queda colgado el render, justo después de hacer el resimulating. Lo curioso es que si renderizo el current frame, funciona bien, mientras si le doy un rango aunque sea limitando al current frame, por ejemplo 300-300, al hacer render current pass, hace el resimulating y cuando lo completa, se queda pillado en el pre-computing.