hola tengo un problema con el photoshop que no logro solucionar.
estoy texturizando con mudbox un objeto. Y este tiene como textura dos capas de resoluxion 2048x2048. Una es el color de la base y la otra unas manchas de suciedad. Exporto las dos imagenes por separado como tif o tga o png y las abro con photoshop. el problema surge cuando recorto la imagen que tiene las rascaduras y las pego junto a la layer de la base. esta pierde su posición, haciendo que no encaje con la UV.
ya se que se puede recolocar de manera manual, pero siempre hay alguna zona que no termina de concordar.
por otro lado he probado de exportar las rascaduras sin alfa. pero aunque el recorte y el pegado funcionen como deberian, se necesita alguna opcion de fusion que altera el resultado.
hay alguna manerade abrir directamente la imagen en el proyecto de la base???
o hay alguna manera de recortar la imagen con alfa y que luego encaje directamente???