Hola,
dejo un post en mi blog sobre como solucionar el problema cuando trabajas con un mesh con varios uv shells y pretendes aplicar mapas de desplazamiento ya creados en Mudbox.
Bueno para los que no lo sepan, no se puede xD
Si alguien sabe una solucion alternativa a la mia que la ponga por favor.
Y si alguien se anima a explicarme como hacer lo mismo en Zbrush, se lo agradeceria.
Saludos.
http://xuanprada.com/2011/09/01/about-mudbox-and-uv-shells/pd: como me recomendo Eduardito, he puesto las imagenes pequenias y con link a las grandes, y he limitado a 3 posts por pagina.
Estoy vago, asi que esto lo he hecho solo con el ultimo post, los anteriores siguen con imagenes grandes,
pero los futuros estaran como dijo Eduardito.
Gracias!