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Mejorar pase de sombra

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Mejorar pase de sombra
« en: 09 Septiembre 2011, 12:24:19 »
Hola. Tengo una duda. Cuando se renderiza por ejemplo una objeto sobre un grid con FG dentro de una esfera constant y una luz point con sombra, la sombra del objeto en el grid puede tener distintos tonos. El tono de la sombra mas cercano al objeto puede ser mas oscuro que el que esta más alejado. Pero si lo haces por passes para luego componerlo, en el pase de la sombra, la sombra al componer no varía su tono. ¿como podría dejar la sombra en el pase igual que cuando se renderiza todo el conjunto a la vez?

saludos