Hola que tal.
Actualmente estoy trabajando en un lugar donde modelo en Softimage y exporto el contenido a Lightwave donde trabajamos la iluminación y posterior render. Sin embargo, mis compañeros utilizan la corrción de color Lineal. He estado mirando las preferencias de softi y puedo indicarle que el gamma correction en vez de 2,2 sean de 1,0. Y además puedo decirle que el render region, render pass, preview y shaderball obtengan la correción aplicada; sin embargo mis objetos en el visor no respetan el valor 1,0. Es curioso ya que si tengo un objeto con un color de R33 G33 B33 (gris) en el visor aparece un gris oscuro casi negro mientrás que si hago un render de este, aparece más gris claro.
He estado mirando la ayuda del programa (F1) y el softimage wiki y no me da ninguna referencia para poder modificar el color en el que los objetos quedan representados en el viewport.
Haber si vosotros podeis indicarme como solucionar este problema.
Gracias.