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Facial Rig Panel en gear_Synoptic

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Facial Rig Panel en gear_Synoptic
« en: 11 Septiembre 2011, 22:42:23 »
Hola de nuevo . Me surge otra duda.
Tengo hecho el panel del facial rig y me gustaria que la visualizacion del mismo dependiera del boton que hay creado en el synoptic del Gear que se llama Facial. Yo supongo que sera para activar o desactivar la visualizacion del panel.

Cuando le das al boton aparece en el script editor :

 SetValue "gear_Synoptic.controlers_facial_grp", True

Yo se que para activar y desactivar la visualizacion hay que meter en el script editor :

ToggleValue ".visibility.viewvis", " y aqui dentro todos los objetos pertenecientes al facial rig "

Pero no se como vincular el boton con el ToggleValue.

Alguna idea?