Ahora ya t pillo, pero lo unico q puedes hacer puesto q vas a usar una imagen RGB es meterle un "intensity" entre el nodo image y el weight. sera el mismo efecto q tenerlo todo junto.
D todos modos si m aclaro con los ML intentare hacer un mixer con mas opciones. Si m aclaro y tengo tiempo claro, voy a ir de culo con un curro usando "el innombrable" :S
El scalar_change_range es usa valores scalar no m mola mucho andar pasando RGB a scalar a Vector a nah, nah, nah... complica el árbol y retrasa el render, pero si t funciona estupendo.