Me gustaría convertir los edges de una esfera en cilindros, de forma que quede como una cúpula construida con vigas cilíndricas y no acabo de figurarme cómo hacerlo.
He probado a hacer una curva con get curves from edges para extrusionar un círculo a través de la misma, pero al hacerlo sólo obtengo una colección de curvas desconectadas, ,(una por cada edge).
En fin, estoy bastante perdido como es habitual, ¿puedes echarme una mano?