Hola, estoy haciendo el skin weight en maya pintando con el brush los huesos pero me va extremadamente lento y a vezes se me cuelga, pinto y tarda 20 s para que aga algo..
se tiene que limpiar algo tipo cache o similar?
hay algun bug en maya 2015?
se puede optimizar(que solo se vea lo justo para poder pintar)?
la textura de color es de 8000px eso afecta?puedo cambiarlo?
Gracias