con los 4K y sin los smooth activados, ha cambiado bastante el resultado; Ahora si veo "bulge" del objeto.
Xuan, Leí en un topic que le respondías a un usuario, que para 16 bits el Zero value es "0.5". y para 32bits cual sería?
Y una duda más, el "height" del objeto debe estar en "1"? ya que con el "Scale" del nodo vector_displ, ya controlo su height, verdad?