tengo un objeto del cual me han pasado unas imagenes y he tenido que sacar el modelo 3d, usando un software, ahora ya lo tengo en zbrush, y me gustaria saber como podria sacar un albedo de la textura que ha salido de las fotografias.
vi un software que con un hdr permite quitar la informacion correspondiente al entorno, pero no dispongo de un hdr, asi que esto no me es util.
hay un software llamado bitmap to material que creo que puede serme util, pero hay alguna manera concreta de hacerlo correctamente?¿?