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Problema de seleccion Raytrace

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Quel

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Problema de seleccion Raytrace
« en: 22 Noviembre 2004, 18:40:30 »
Saludos pa todos ...

Bien, os cuento un problema que he me ha aparecido de repente. Es en cuando uso la herramienta de "seleccion de poligonos por RayTrace", (tecla "U"). En cuando me pongo a seleccionar poligonos de una zona, se can seleccionando (¿ al azar ?) otros poligonos del modelo. Por ejemplo, selecciono 10 poligonos del estomago del personaje, y tambien se me han seleccionado un poligono de la oreja, otro del ojo, un par del pie derecha y esparcidos por la espalda. Parece como si el programa se liase con los poligonos, pues no me ocurre al seleccionar aristas.

Como nota curiosa, precisamente instale una nueva tarjeta grafica (una "Radeon x800 Pro") hace algunos dias y no se porque me temo que tiene algo que ver :P.

ya he comprobado tambien si el "error" es solo visual. Pero no, si le doy a suprimir, realmente borra tambien los poligonos que se han seleccionado "porque le dio la gana al xsi".

Alguno sabe si se trata de un error conocido ?, o le ha ocurrido lo mismo o .. no se, o sabe de algun embrujo que pueda arreglarlo ?

Gracias

Quel XX's

Quel

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Re: Problema de seleccion Raytrace
« Respuesta #1 en: 22 Noviembre 2004, 19:00:32 »
Olbidadlo, minutos despues de postear, me di cuenta de donde estaba el "problema". Por defecto tenia activado el Anti-Aliasing y el Filtro Anisotropic en todas mis aplicaciones, y a lo mejor eso mareaba el XSI. Ahora le he metido a la tarjeta que deje estos detalles a la eleccion del propio programa (Usea, sin estas chorradas en el XSI) y parece funcionar.

Gracias de todas formas, al menos por leer el post :-\.

Quel XX's