como que cantos duros? no entiendo.. aver, creas una curva, la cierras, le das a poly mesh> curves to mesh y en la pestaña de estrude le das al longitud k kieras, si la curva esta creada con draw linear y los cantos de la curva son duros, los de la maya tmb lo seran.. y si en este caso es exortada desde autocad, pues tendra la forma de la curva..