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air max
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air max
4 Respuestas
1014 Vistas
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
alejandro calonge
797
xsi en invierno, maya en verano
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air max
«
en:
08 Agosto 2005, 16:11:37 »
estoy estancau. Me he quedado en el volumen de la zapatilla, y no puedo avanzar sobre los detalles. No le encuentro la vuelta al tema de los poligonos duplicados, extrusaodos, etcetera, etcetera.
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eduardito
3064
hola holita
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Re: air max
«
Respuesta #1 en:
08 Agosto 2005, 16:19:20 »
explicate un poco mejor, enseña un wire de la bamba y veremos por donde pillarlo, a lo mejor con mapas de desplazamiento lo tienes sin tener que ir modelando todo.
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alejandro calonge
797
xsi en invierno, maya en verano
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Re: air max
«
Respuesta #2 en:
08 Agosto 2005, 17:06:28 »
aqui les va la malla.
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eduardito
3064
hola holita
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Re: air max
«
Respuesta #3 en:
08 Agosto 2005, 19:28:03 »
pos yo no lo modelaria, yo lo haria base de displacement maps, asi todo lo haras por render y no te hara falta tanta geometria, aqui es cuestion de meter en el canal alfa todos las rugosidades que quiers e ir jugando con los valores de displacement.
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alejandro calonge
797
xsi en invierno, maya en verano
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Re: air max
«
Respuesta #4 en:
08 Agosto 2005, 20:32:56 »
vale. yo me habia encajetado con modelar todos los detalles que tuvieran, y que fueran objeto, pero bueh...voy a probar con displacement. Un abrazo y gracias.
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