Buenasssssss
Hace tiempo que tengo esta duda y nunca he llegado a saber cómo resolverla. Quizás sea una chorrada, pero ahí va:
- Aplico una proyección (plana, p.e.) sobre un objeto (grid, p.e.) con su correspondiente textura.
- Si muevo vertices de la malla, la textura se deforma con ella como si tuviese la textura aplicada a nivel de vértices (UVWs) en lugar de una proyección plana.
- Entiendo que debería "mandar" la proyección plana, de modo que si muevo vértices, no sean estos los que me "manipulen" la proyección de la textura en la malla.
Alguien sabe cómo hacer que pueda mover vértices de la geometria, pero sin que estos me "distorsionen" la proyección ya aplicada..
Graciasss..!!