mm a ver si lo he entendido, has creado un degradado para decir que parte del fractal tiene que ser visible o no.
se me ocurre otra forma (no lo he probado) que no se si daría un resultado similar, mejor, peor, a ver que os parece.
seria dejar intacto el fractal en este caso y poner el degradado al valor de intensidad del bummap.
Le pongo una proyección al objeto para decir al degradado como posicionarse, luego añado el bumpmap a ese objeto y le pongo un nodo de intensidad. Ese nodo de intensidad lo controlo con el degradado eligiendo su proyección previa, asi unas zonas darían la máxima intensidad y por tanto el mayor efecto de bumpmap y la otra zona el valor mínimo.
supongo que dará el mismo resultado no?
saludos