Hola, a ver si alguien sabe lo porque no consigo lo siguiente.
tengo un sistema de particulas explosion shader y he convertido el emisor a rigidbody. Este emisor colisiona con un plano y quiero que las particulas tambien colisionen. Segun la ayuda selecciono la nube, despues el comando "Environment/Set Obstacle" y selecciono el plano. Y ya esta... pero funciona a medias, el humo colisiona y no atraviesa el plano pero el fuego no. He probado con la tolerancia y la precision de las colisiones y no parece ser eso.
alguna idea?
gracias