Hola, lo que puedes hacer es poner un enviroment en el passe del render (una gradiente de anaranjado a celeste queda bastante bien, estilo cielo de maxwell
) y una infinite con sombras a modo de sol (levemente amarilla puede funcionar), luego activas el final gather para que te tome el entorno y ya tienes tu iluminación base, de ahi en adelante ya es cosa de ir probando hasta llegar al resultado que esperas.
Para que el interior no te quede tan oscuro yo lo que hago es poner cortinas de forma aleatoria y darle cierta incandesencia blanca al material de los muros y losas interiores, hasta ahora es lo que me ha resultado más rápido.
Salu2