Bueno, para evitar que la gente tenga la tentación de pasarse a 3D Studio MAX... ya tenemos la tetera en XSI
A diferencias de otras teteras para XSI que hay por ahí, en esta puedes activar/desactivar la tapa, la base y el pitorro (simplemente acceder al operador desde el explorador)
Lo he hecho como prueba para crear nuevas geometrías en XSI compilandolas. Ha sido más un ejercicio que una necesidad ya que con scripts es más facil y rápido de hacer y no hay diferencia ni en la ejecución ni en la velocidad.
Esta hecho de forma que puedo modelar un objeto y guardarlo ocmo primitiva de XSI, por ejemplo una mano básica o una cabeza diferente a la que trae XSI por defecto.
Podeis bajaros el plugin de la tetera desde mi web:
www.agedito.com