Estoy probando a instalar custom shaders en un directorio compartido añadido al workgroup de xsi, y tengo un problema en el renderizado con los plugins, por parte las maquinas slave render.
De momento he probado con un xsiaddon (el TS2 Illumination) y un plugin (el Zbump). Con el TS2 ningun problema, al menos de momento. Pero con el zbump, los tiles que llegan de los slave no reciben la información cuando escalo el texture support. No sé si es un problema del zbump en el distribute rendering, o algo que no acabo de configurar bien. Aunque el acceso a los custom shaders por parte de las maquinas slave es correcto.
Al modificar las propiedades no hay ningún problema en el render, por parte de los slaves. Parece que solo pasa con las proyecciones de texturas. Confirmo esto matizando que si la modificación es desde el UV SRT, ningún problema, pero si es del SRT del objeto texture support, propiamente en escena, entonces si.