Hola, me explico:
Imaginaos que habéis de modelar, texturizar, etc. algo, siendo el caso más típico hoy día un edificio. Las imágenes y archivos para el render, como son bmp, jpg, etc, vamos, las texturas, o los wav si los hubiere si fuere una animación, o el resto de archivos que necesitéis, los colocáis habitualmente en la carpeta pictures del proyecto o tenéis una carpeta centralizada en vuestro sistema, en c: por ejemplo, donde ponéis todas vuestras imágenes para texturas más usadas y siempre hacéis referencia a esa carpeta??
La pregunta va porque cuando empiezas a crear modelos, que luego reusas en otros proyectos, suele suponer un pequeño problema las referencias a texturas que luego o no están en la carpeta del nuevo proyecto o no están en el disco. Se pierden las referencias y te toca recuperar la imagen y o bien colocarla en el mismo sitio, o bien actualizar la ruta. Hace perder un tiempo que podría no perderse...
Saludos.