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Aplicar pesos...

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JaviDrop

Aplicar pesos...
« en: 02 Abril 2004, 12:47:59 »
Buenas....

A ver si alguien sería tan amable de explicarme como aplicar un weight map a un cluster with center.

Me explico. Creo un grid y selecciono los vértices centrales, creo un cluster with center para poder animarlos. Despues necesito aplicarle a los vértices del cluster un peso para suavizar la deformación. ¿Cómo se hace?

GRACIAS....

martindisenio

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  • Fabricante de lo Desconocido
Re: Aplicar pesos...
« Respuesta #1 en: 02 Abril 2004, 15:39:03 »
flaco! me parece que lo que queres hacer es un liso y llano envelope!!!

Selecciona el objeto, luego aplica envelope y pinta solo los vertices que tengan que estar involucrados en la deformacion!

no?

JaviDrop

Re: Aplicar pesos...
« Respuesta #2 en: 03 Abril 2004, 17:41:24 »
No, no me refiero a eso. Yo lo que quiero es aplicar un mapa de peso a unos vértices que seran deformados mediante un cluster. Como en xsi no hay una herramienta como el "cluster weight tool" de maya; pues he pensado que se le podría aplicar un peso al cluster y despues retocar la deformación. No sé, a lo mejor en XSI no se puede hacer y tengo que hacer un envelope con el cluster. ???

manolo

Re: Aplicar pesos...
« Respuesta #3 en: 03 Abril 2004, 23:17:00 »
No, si que puedes hacer un weightmap a un cluster, creo que hicimos esto hace un par de meses, haz un search en el foro.

manolo

Re: Aplicar pesos...
« Respuesta #4 en: 05 Abril 2004, 10:13:58 »
Aqui va una escena, el truco esta en pasar manualmente el weightmap al cluster en el explorer.

JaviDrop

Re: Aplicar pesos...
« Respuesta #5 en: 24 Abril 2004, 11:16:45 »
Se me habia olvidado este post. Gracias a todos y a manolo por la escena.

pakiro_san

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  • salut
Re: Aplicar pesos...
« Respuesta #6 en: 17 Julio 2004, 01:34:59 »
hola a todos
yo lo que haria en ese caso esw u weit map
y despues a este apilacarle una deformacion a ese . aplicas los pesos al weitmap para que la deformacion actue solo en donde tu quieras
espero se me haya entendido
jejeje