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plástico mac

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plástico mac
« en: 13 Agosto 2007, 13:00:52 »
como hago un plástico de las características del "típico plástico" que usa apple para sus periféricos?

Mil gracias

Epar

Re: plástico mac
« Respuesta #1 en: 13 Agosto 2007, 16:03:21 »
Pon una foto, mejor.
Pero no es nada complicado.

Tomás

  • O_O
  • *****
  • 4621
  • Mi no entender
Re: plástico mac
« Respuesta #2 en: 13 Agosto 2007, 17:23:33 »
endika, este es el mismo post que http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,4611.msg45531/topicseen.html#msg45531
que creaste poco antes.

No desapareció, solo que se movió a la sección correcta. Hay que procurar poner un título a los mensajes que aclare el asunto (facilitas a la gente que sepa de que va el mensaje y por tanto si leerlo o no, ayudarte o no) y también ubicarlo en su sección correcta, para tenerlo todo organizado.

Saludos

PD: Vuelvo a mover este mensaje también a la sección de shaders.

Re: plástico mac
« Respuesta #3 en: 13 Agosto 2007, 21:23:20 »
perdón por rpetir el mensaje, no lo sabía.
Bueno, y que hago? una foto de la textura y la meto en el canal diffuse??, que raro no??   :idiot2:

Epar

Re: plástico mac
« Respuesta #4 en: 13 Agosto 2007, 22:23:59 »
XD...No hombre, no.
Lo que quiero decir es que pongas aquí (que postees) una foto del material..porque no se muy bien a que plástico te refieres.

Re: plástico mac
« Respuesta #5 en: 14 Agosto 2007, 13:01:48 »
Aquí está el material que necesito


alanf

  • *****
  • 6029
  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: plástico mac
« Respuesta #6 en: 14 Agosto 2007, 14:01:34 »
Con esa referencia tan blanca, un constant blanco te queda casi igual. XDDDD



(Es broma. El constant no te serviria.)