SImplemente le hago una mascara y la de arriba se la pogno blanca y punto. Pero si quisiera hacerlo en una animacion? como podria hacerlo?
Igual, solo que la máscara la sacas a partir del 3D, bien sacando partes del robot en passes RGBA, o bien sacando un white_matte que usarás como matte sobre el beauty_pass, por ejemplo, para aislar zonas.
Teniendo las máscaras, lo mismo, añades operadores de corrección de color.
Otra forma que da un control más preciso, o acorde con la escena, es sacar un pass de normales, y usar esta información con operadores 3D.