Hola de nuevo gente, pregunta de modelado.
En el Max, aunque hay varios metodos, para aplicar un subdivisions y que en ciertas zonas de la malla poligonal los edges no esten suavizados, sino este + o - cortantes, se hace mediante la asignacion de grupos de suavizado. Coges una parte de poligonos y eso es un grupo...asi.
Bueno en XSI lo unico que he encontrado, mirando el tutorial ese chachi de la cabeza, son las set edge/vertex crease value y la pregunta es, sino se pueden coger poligonos como en Max?
Gracias.