Hola, estoy animando a un personaje que empuja una roca. El caso es que me preguntaba como puedo hacer para que las manos queden apoyadas en la roca y se mantengan así mientras muevo a mi antojo el resto del cuerpo.
He hecho una prueba colocando un null en la posición del eff del final del brazo (en la zona de la muñeca) y aplicándole a éste último constrain de posición. Pero resulta que aún y todo se mueve un poco y no se que hacer para que se quede como si estuviera pegado.