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XSI y Common Object Model (Jordi Bares)

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Unaided

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XSI y Common Object Model (Jordi Bares)
« en: 06 Noviembre 2007, 12:12:53 »
Estaba ojeando la web de Jordi Bares, y he visto esto que me parece cuando menos curioso.
Habla del uso de COM de m$ para ejecutar e intercambiar datos entre aplicaciones que soporten COM.
Dice que Photoshop no soporta plenamente COM, pero se puede usar a través de las Actions, y pone un ejemplo para aplicar un Blur en una imagen, desde XSI.

http://www.jordibares.co.uk/tutorials/com/com.html

agedito

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  • ¡¡Yo lo que quiero es milonguear!!
Re: XSI y Common Object Model (Jordi Bares)
« Respuesta #1 en: 06 Noviembre 2007, 12:53:58 »
Se pueden hacer muchas cosas con esa tecnología.
Si miras en la página de Kim Aldis te explica como incorporar un botón en la página de propiedades de una textura para que te la abra en photoshop (es comodísimo)

Botón de Photoshop en XSI

En la página de Diego García también hay un ejemplo muy divertido de enlazar XSI y MAX, mueves un objeto en XSI y a la vez se mueve ese objeto en MAX  :o

Kinght

Re: XSI y Common Object Model (Jordi Bares)
« Respuesta #2 en: 06 Noviembre 2007, 13:03:13 »
En la página de Diego García también hay un ejemplo muy divertido de enlazar XSI y MAX, mueves un objeto en XSI y a la vez se mueve ese objeto en MAX  :o

Si, lo ví hace tiempo ... lo que no sé es si Unaided lo encontrará de mucha utilidad ... xDDDDD ;)

http://www.sloft.net/2006/11/26/how-to-make-xsi-and-max-friends/

Unaided

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Re: XSI y Common Object Model (Jordi Bares)
« Respuesta #3 en: 06 Noviembre 2007, 13:07:04 »
Quién querría hacer eso!! xDD

No sería más productivo un xsi-maya-friends? Hacer interactivo el PaintFX y los Fluids del Maya en XSI, no sé... :)

Re: XSI y Common Object Model (Jordi Bares)
« Respuesta #4 en: 06 Noviembre 2007, 18:28:22 »
Joder, Jordi Bares es un crack, coincidimos en la postpo de un spot.

Kinght

Re: XSI y Common Object Model (Jordi Bares)
« Respuesta #5 en: 06 Noviembre 2007, 18:30:15 »
Quién querría hacer eso!! xDD

www.blur.com , por ejemplo .... :P

Unaided

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Re: XSI y Common Object Model (Jordi Bares)
« Respuesta #6 en: 06 Noviembre 2007, 18:40:15 »
Anda han pintado las lineas de la calzada después de romper el asfalto :D

Han unido XSI con MAX para hacer la segunda parte del Sonido del Trueno? XD