Hola de nuevo, me van a dar el premio al más chapas del foro !!!
Pero bueno, como veo que la velocidad de aprendizaje con el programa me va de perlas, ahí va una preguntita.
Estoy creando una habitación llena de tentáculos viscosos que crecen de las paredes, el suelo y el techo. ( no es tan raro ¿no? ) Mi pregunta es la siguiente: Quiero añadirle un poco de animación secundaria a cada tentáculo, en maya, lo haría creando un softbody por cada tentáculo y añadiendo turbulecia para que la piel se deslizara y llenara de rugosidades fluctuantes
, vamos, para que pareciera que están a punto de estallar. En xsi he pensado en añadir un mapa de desplazamiento animado (como lo haría en lightwave) y me pregunto que haríais vosotros.
La otra pregunta es que método emplearíais para animar los tentáculos, creando un spine por cada tentáculo o como?
GRACIAS.