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Flicker en procedurales
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Flicker en procedurales
1 Respuestas
673 Vistas
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Unaided
3293
Flicker en procedurales
«
en:
10 Diciembre 2007, 21:07:07 »
Tengo un shader con un fabric conectado a un nodo image y este al input de un bumpmap. Bien el caso es que no consigo quitar el AA espacial y temporal con el Image Filtering. No sé si es que no le afecta por tratarse de una procedural, o que no lo estoy ajustando bien.
En línea
alanf
6029
Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
WWW
Re: Flicker en procedurales
«
Respuesta #1 en:
11 Diciembre 2007, 00:46:10 »
Con procedurales muy finas, es normal tener un poco de flickering.
Una solucion podria ser renderizando al doble de tamanio y reduciendo.
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