Siempre que voy a hacer alguna prueba con unas decenas, o cientos de esferas rigid bodies me surge la cuestión del generado de las esferas. Hasta ahora siempre lo he hecho creando una esfera, y clonando ésta usando los valores SRT del transform de las opciones del clone.
*Guardar las lineas de esto en un script solo me facilita una posterior reutilización, pero no la primera.
Cuando he necesitado editar algo como activar/desactivar el rigidbody en todo el grupo de rigid.spheres he usado el copy y paste de la linea de script, empleando comodines.
Buscaba una manera más automatizada, o mejor dicho, con un mejor control sobre la disposición inicial, y para la generación de las rigid.spheres. Alguna manera con scripting, sin que sea excesivamente compleja.