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ciclo de caminar

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siru

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Re: ciclo de caminar
« Respuesta #30 en: 14 Junio 2008, 14:50:13 »
prueba a hacer esto:
le quitas el constrain y haces  que el eff del brazo sea padre del root de la muñeca,asi podras mover bien los brazos en FK

Re: ciclo de caminar
« Respuesta #31 en: 14 Junio 2008, 23:37:51 »
y lo controlo entonces igual desde un contrlador lincado al eff del brazo o que? discula pero es que con el rig me lio un monton:S

siru

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  • 1761
  • Artista incomprendido
Re: ciclo de caminar
« Respuesta #32 en: 15 Junio 2008, 14:02:18 »
no no,si haces lo que te he puesto en el post anterior,ya tienes la cadena en FK,para animarlo solo rota los huesos,no tienes que trasladar el eff ni nada.

Re: ciclo de caminar
« Respuesta #33 en: 15 Junio 2008, 14:44:52 »
no no,si haces lo que te he puesto en el post anterior,ya tienes la cadena en FK,para animarlo solo rota los huesos,no tienes que trasladar el eff ni nada.
oh muchas gracias siru!!! es jodido de cojones, pero las trayectorias circulares se hacen "solas"!

siru

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  • Artista incomprendido
Re: ciclo de caminar
« Respuesta #34 en: 15 Junio 2008, 16:26:42 »
una vez animes los brazos si les das retrasos te quedara mas fluido ;)