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problema personaje

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Re: problema personaje
« Respuesta #10 en: 30 Diciembre 2008, 21:47:04 »
En post lo haces en un plisplas, hacerlo directo desde el 3d es complicarse la vida.

Yo sacaría el render de el/los personaje(s) por un lado, el fondo por otro y el objeto por otro, luego en un soft de composición (el propio fxTree debería sobrar) usa el alpha del objeto para ocultar el personaje y problema resuelto.

Re: problema personaje
« Respuesta #11 en: 30 Diciembre 2008, 22:37:04 »
Yo también voto por hacerlo en postpro.

(jejeje leer consejos de peña que lleva un monigote en sus avatares se me hace hasta raro XDD)

Epar

Re: problema personaje
« Respuesta #12 en: 30 Diciembre 2008, 23:14:09 »
Para mi lo complicado es hacerlo en postpro....Renders diferentes,...componer, ajustar,...para que? Si puedes tenerlo todo listo al hacer el render final...y no tener que tocar nada mas.

Claro que todo eso depende de la escena,...y el cliente...XD

(jejeje leer consejos de peña que lleva un monigote en sus avatares se me hace hasta raro XDD)
pues durante un mes soy un monigote...por vuestra culpa..XDDDDDDDD

alanf

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Re: problema personaje
« Respuesta #13 en: 30 Diciembre 2008, 23:32:57 »
voto por post.

no escucheis al monigote! XD

Epar

Re: problema personaje
« Respuesta #14 en: 30 Diciembre 2008, 23:42:31 »
voto por post.

no escucheis al monigote! XD

 :D :D :D :D :D :D

Un día tendré el placer de veros a vosotros monigoteados,... y entonces si que me reiré con ganas...XDDDD
De momento, aguanto mi penitencia...XD

arnair

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Re: problema personaje
« Respuesta #15 en: 31 Diciembre 2008, 08:42:18 »
buf demasiado lio, tendria que investigar y me quedan menos de 2 semanas para entregar el corto
(http://www.fastcurt.com/) . Si lo ago ya lo are a mi manera xD lo preguntaba mas que nada si era "normal" y facil xD
 



alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: problema personaje
« Respuesta #16 en: 31 Diciembre 2008, 17:46:49 »
en post en dos minutos lo haces.

arnair

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Re: problema personaje
« Respuesta #17 en: 31 Diciembre 2008, 19:29:48 »
Ok lo probare en cuanto termine lo grande del corto que sino..