Alinearlo con el primer hueso, aunque realmente da igual.
Personalmente me gusta hacerlo porque si tengo dos chains saliendo de un mismo sitio con diferentes angulos, no los puedo seleccionar facil si estan en rotacion 0,0,0 porque estan uno encima de otro, pero si estan alineados es facil de identificar cual es cual.
Tambien tengo la costumbre de usar el null shape "Box" en vez del de por defecto, porque facilita identificar los elementos con tan solo mirarlos. Los effectos les pongo el shape "Pyramid", para poder identificar donde apunta el Y axis del chain (ya que es donde apunta la piramide.)