Tal vez te pueda guiar si explicas mejor lo que quieres hacer.
Hay muchas formas de interpretar "armar un objeto de particulas"... y de esto, muchas dudas:
Es un personaje hecho de particulas? Se ven como las particulas lo crean? O ya estan hechas? Es un personaje animado o es geometria estatica? Quieres emitir al azar o intentar una distribucion mas o menos organizada? Son de tamanio identico? Las particulas son puntos o que? Instancias tal vez? Toman color de donde son emitidas o no importa su aspecto? Si no son solidas, son volumetricas? o blobs/metaballs? O Sumatra es un calamar iberico? Reaccionan a la animacion o algun tipo de fuerza? Colisionan con algo? Aparecen de la nada o "crecen" con escalado animado o algo asi al nacer? Viven eternamente o mueren tras un tiempo especifico?
En fin..... que buscas?
pd: Yo que tu abandonaria las particulas clasicas y aprenderia ICE, que es el futuro.