Pues he venido hablando maravillas de Maya,pero modelando un escenario,me he topado con un problemilla.
En softi,creas un grid,le asignas una textura de carretera,creas una curva con la forma que quieres que tenga la carretera,extraes un edge por la curva y las UVS se conservan.En Maya no,tienes que asignar a cada nueva cara la textura a mano.
Hay algun mel script o algo para hacer carreteras sencillamente,Maya me ha fallado en algo tan simple xD