Tengo un problema con el Fixed constraint, no se que hago mal, pero no consigo que funcione.
Tengo una escena con un cubo (carrocería de un coche) y 4 cilindros (ruedas), bien, todos son cuerpos rígidos activos y quiero usar el fixed para que la carrocería no se vaya al suelo. Selecciono multiconstraint fixed, click a la rueda y midle click ala carrocería y así en todas, pero cuando le doy al play, la carroceria/cubo se va al suelo, :S...
Mi no entender...