Tengo una consulta, que creo que será muy básica para quienes lidian a diario con animación de caracteres, pero siempre he tenido una duda no resuelta, acerca de la fusión de cambios de movimientos entre diferentes walkcycles o en general entre secuencias de animatica ciclicas.
Es decir, suponiendo un caso en que a un personaje, pongamos de tipo bipedo, se tienen definidos como mimino dos walkcycles, por ejemplo, caminar despacio, y correr. Si en el animation mixer, tenemos reproduciendo el clip de "caminar" con un loop, y en determinado momento se ha de poner a correr, con poniendo el clip "correr" haciendo blend, se verá el cambio. Entonces, cómo se suele actuar en este tipo de situación? Se suele crear una animación adicional con el movimiento correspondiente a la interpolación de un estado a otro?
En este y otros tipos de cambios de estado, de empezar a andar/correr/parar... ¿cual es el procedimiento?
Si alguien me puede arrojar algo de luz, algun tutorial o su experiencia en esto.....