Es un poco absurdo probar 3delight usando raytracing...
Para FG, irradiance, area light o cualquier técnica que implique lanzar rayos entre objetos (raytracing) ningún renderman compilant representa ventajas significativas frente a un buen raytracer (como mental ray), al contrario!
Para AO, dof, motion blur, displacement y fakes varios un renderman compilant es una excelente alternativa.