Que dices?
Las cosas claras: las luces vray son las area light de vray, brazil tiene las suyas, final render las suyas, mental ray las suyas, turtle las suyas, arnold las suyas, etc, etc, ect... Generalmente los scanline internos también traen la suya (en 3dsmax está dentro de las fotométricas).
Era necesaria una revisión de como lo tienen montado en la integración de mental en XSI pero no es único en su especie, este tipo de luces lleva existiendo "de verdad" desde hace muuuucho en casi todos los motores
