Quiero exportar la animación de un personaje para usarla en otro plano usando el Mixer, pero a la hora de hacer Store > Transformations - Fcurves (o cualquier otro), me he dado cuenta que hay controladores que no se guardan, por lo que al aplicar el clip el personaje aparece medio animado.
Yo selecciono todos los controladores que me interesan, pero ¿a alguien se le ocurre por qué la animación de unos controladores se almacena y la de otros no?